原画在动画中的地位相当于演员在影视作品中的表演一样必不可少,它不仅简单展现角色或物品的动作..
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第1题
根据加速度公式,画加速度分析图,一定要画在动点上
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第2题
看懂曲线不仅可以帮助我们理解运动,还能找到并纠正动画中的错误
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第3题
点的合成运动速度分析时,根据公式,画速度分析图,要画在动点上
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第4题
平时动画中,很少有小球动画。而且Maya自带了刚体碰撞,不需要手动去制作,因此没必要浪费太多时间在小球动画的练习上
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第5题
小球弹跳动画中,代表上下高度的动画曲线,其出角和入角的夹角,应保持对称
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第6题
在摆动导杆机构中,若取曲柄为原动件时,机构无死点位置;而取导杆为原动件时, 则机构有两个死点位置
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第7题
在曲柄滑块机构中,只要原动件是滑块,就必然有死点存在
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第8题
在不同坐标系中电动机等效的原则是:不同坐标系中绕组所产生的合成磁动势相等
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第9题
在曲柄滑块机构中,只要原动件是滑块,就必然有死点存在。()
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第10题
为避免儿童因模仿影视作品中的反面人物而形成不良品德,根据班杜拉的社会学系理论最恰当的做法是
A.避免幼儿观看此类影视作品
B.对有模仿行为的儿童进行说理教育
C.尽量选择反面人物少的影视作品
D.选择有正确榜样作用的影视作品
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第11题
在PCB设计中,布线是完成产品设计的重要步骤,而单面板的导线一般画在
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