盘点:各大网络游戏公司的影视版图

发布时间:2025-05-10 12:26

盘点:各大网络游戏公司的影视版图

第二种形态:游戏借势电影,扩大游戏认知度

这种形态的网游公司涉足影视业,不仅仅要单纯投资制作电影,还要通过电影的影响力获得更多用户对游戏的认知度。通过电影的热映,可以吸引到更多的用户玩自己研发的游戏。

麒麟公司是这一形态的代表。麒麟游戏看到完美时空投资《非常完美》取得成功后,开始进军影视业,先后与《刺陵》《画皮》等电影深度合作,在电影热映阶段推出同名游戏,达到吸引用户的目的,该公司投资制作了《画皮1》《画皮2》取得成功后,开始走“全球化”路线,并与好莱坞合作,未来投资拍摄更多的史诗级电影。

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麒麟游戏投资《画皮1》《画皮2》并开发同名网游

第三种形态:游戏改编成电影,电影反哺游戏

这一阶段为“得到IP者得天下”阶段——前文已经提到,普通人更容易接受电影,通过电影让用户去了解游戏,强化用户的认知,“爱屋及乌”,接受了电影即是扩大游戏的认知度和影响力,电影达到了反向哺育游戏的作用,不仅会吸引电影观众体验网游公司的老游戏,还可能体验公司其他游戏。如此一来,公司达到了增加收入的目的。

这个阶段的主要网游公司有网易、烛龙、盛大、游族以及腾讯。网易去年投资了《梦幻西游》动画片,动画特效让人感觉很用心,第一季完结当天创下4000万的播放量。近日计划开拍《天下3》改编的电视剧《天下之弈剑听雨》,网易并不急于涉及影视业务,手上握有充足的现金流和优质的IP,处于观望中的网易只是在静观其变,待时机成熟再爆发。

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《梦幻西游》动画片网播累积点击超过1亿次并登上各大少儿频道

烛龙公司的代表作品《古剑奇谭》,改变成电视剧后红遍全国,不仅增加了游戏的知名度,还增加了《古剑奇谭》的销量,最近又放出消息要拍古剑奇谭电影,可见烛龙将会充分运用古剑IP增加公司营收。

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《古剑奇谭》电视剧捧红了***等一批影视明星

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