2010年明星效应将介入网页游戏的发展

发布时间:2025-05-15 10:04

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  根据业内人士预测,在2010年腾讯将成为webgame市场份额第一,将代理或联运8-10款网页游戏,并有自主研发的作品的推出。盛大等大网游企业将继续并购webgame企业,通过优胜劣汰的市场竞争原则,促进页游产品走上精品化路线。

  一旦页游产品成为精致的商品再次推向市场,通过游戏内容和画面等游戏本身的元素中很难分出高下。为了进一步促进商品的市场竞争力,吸引玩家的眼球,就会引入明星的元素。页游厂商会通过明星效应进一步树立自身的强势地位,也通过这种方式将页游朝着主流网络游戏产品的方向发展。

  游戏厂商不但可以签约明星代言,还可以邀请明星在运营平台上进行互动,以及在新游戏开测的时候,让明星试玩游戏等形式,来扩大游戏产品的影响范围。总之,在2010年的网页游戏市场将引入明星这一元素,而明星效应也将起到很重要的作用。

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