Fandom发布2022年度粉丝报告,揭晓四大粉丝类型

发布时间:2025-05-19 20:04

Fandom首席执行官Perkins Miller表示:“如何触达并影响消费者并没有一个通用的公式。随着娱乐领域的不断发展,对品牌来说,了解粉丝的不同分类以及影响粉丝的行为变得前所未有的重要。我们的FanDNA数据平台能够为合作伙伴通过提供极具价值的洞察,从而推出高质量、有效的营销推广活动,从而与精准的粉丝群体产生共鸣,从而提升观看率、增加玩家人数。”

《粉丝报告》研究四种粉丝身份所得主要结论包括:

1.四种粉丝身份分别推动着不同的指标,进而提高影响力、收视率和必看率:

●广告是执念者发现内容的第二大方式。与其他粉丝身份群体相比,他们受广告影响的可能性高出15%。

●拥护者在作品发行当天观看或游玩的可能性高出125%,而执念者在作品发行后的前两周内观看或游玩的可能性高出41%。

●跟风者会在发行后的第一个月内收看,最后是有时间就看的交友者。

2.收视率无法保证,并且即使粉丝与IP预先建立了联系,也不意味着粉丝会自动观看或尝试即将发布的作品:

●52%的粉丝对新发行的作品持观望态度,这意味着即使是核心受众也不能保证在作品发行时立即观看或是尝试。这对营销人员、电影公司和品牌而言是一个巨大的机会——他们可以通过开发所有四种身份的粉丝来获得更多的市场份额。

●54%对观看/尝试新作品持观望态度的消费者是跟风者和交友者,因此可以通过在整个发行窗口对他们进行营销来吸引他们的注意力。

3.任何类型的粉丝都对IP的成功至关重要,尤其是跟风者和交友者,尽管他们的参与度低于拥护者和执念者:

●跟风者和交友者平均占到粉丝人数的50%。

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