我的世界mc中一天=多少个游戏刻 爱问知识人
发布时间:2024-12-15 23:05
几乎所有的游戏(包括Minecraft)都是由一个大循环程序运行的。就像钟内的每个齿轮是和钟摆同步一样,推动游戏模拟进程的每个任务也是和循环程序同步的。相称的,循环程序的一个周期被称之为一“刻(tick)”。
Minecraft的循环程序是以每秒20周期的固定速度运行的。
因此每刻发生在每0。05秒。在游戏中的一天将正好为24000刻,或20分钟。
但是这个速率也不是完全固定的。如果电脑的性能不足以跟上这个速度,单位时间内的游戏刻就会变少。由于游戏中的绝大多数动作都是以游戏刻而不是真实世界的时钟作为时间基准,这意味着在较慢的电脑上很多事情都要花更长的时间来完成。
在每刻过去时,游戏中的每个部分都会更新一点:移动的物体改变位置,生物检查它们的周围并更新它们的举止,生命值和饥饿值将根据玩家的情况而改变,还有更多更多。
一件游戏刻不影响的事情是图像绘制。游戏的图像绘制是在一个独立的异步循环中进行的,这也是为什么每个玩家的FPS可能会不同(如果没有开启VSYNC),但TPS(每秒刻数)没有差异。
这样做能防止电脑的图形性能影响到游戏模拟,反之亦然。
清晨: 0 (/time set 0)正午: 6000 (/time set 6000)傍晚: 12000 (/time set 12000)午夜: 18000 (/time set 18000)
请注意,在多人游戏服务器刚启动时可能比较“慢”,这是因为Java虚拟机需要在运行时花较长的时间来进行默认的Java代码优化。
——摘自Minecraft Wiki。
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