消息称苹果AR智能眼镜已在研发,但最少还需3年;《消失的法老》制作方在纽约开启VR画展;威尔·史密斯或息影转做XR投资人
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彭博社:苹果智能眼镜的研发还需要三到五年
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《蝙蝠侠:阿卡姆之影》获TGA 2024最佳VR/AR游戏奖
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苹果海外在线商店上新,包括Vision Pro便携包等配件
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好莱坞明星威尔·史密斯加入5000万美元创业娱乐项目投资,主要关注XR等新兴技术
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VR动作射击游戏《The Burst》开发方GoRapid Studio宣布解散工作室
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VR大空间沉浸展《与印象派画家共度今宵、巴黎1874》在纽约开幕
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《Behemoth》发布迄今为止最大补丁,改进战斗设计并增强了Quest的视觉效果
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环球音乐与华纳音乐、Realize Music达成合作,共同推出VR音乐应用《Realize Music: Sing》
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Meta发布Motivo AI模型,打造更逼真元宇宙体验
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马斯克旗下xAI开始向X平台所有用户免费推出新版Grok-2模型
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彭博社:苹果智能眼镜的研发还需要三到五年
12月15日消息,彭博社在最新的报道中声称,苹果向该媒体透露,公司内部正在开发一款使用增强现实的版本。但是,“近期不会有任何进展。”
图源:appleinsider
彭博社的文章指出:苹果在发布这款产品之前必须“解决一个难题”,其中包括打造一个比 Apple Vision Pro 更小巧的轻量级设计。它还需要具有合适的电池寿命和“引人注目的显示屏”,同时还要控制在消费者的预算之内,不要太贵。
预计苹果还需要三到五年才能实现这一概念。尽管Meta、Google、Xreal 和其他增强现实公司已经取得了进展,但苹果仍希望花时间解决设计难题。
为了让这款眼镜畅销,苹果面临多重挑战。重量和体积等问题可以通过缩小零部件体积来解决,这也是科技领域随着时间的推移而出现的普遍趋势。但电池很难小型化,因此苹果必须研究出要包含多少物理电池,以及如何更有效地使用它。
最难的可能是如何使这款设备拥有某种形式的增强现实显示系统。虽然 Apple Vision Pro 中已经推出了一个版本,但它必须解决“如何在不给原本轻薄的眼镜添加笨重显示屏的情况下使用 AR”这一问题。
据此前消息,10 月,苹果启动了一项名为“Project Atlas”的内部研究,收集员工对市场上现有智能眼镜的反馈。所有迹象仍表明苹果正在努力开发这一概念,并计划在未来推出。
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《蝙蝠侠:阿卡姆之影》获TGA 2024最佳VR/AR游戏奖
12 月 13 日,TGA 2024(The Game Awards 2024)获奖名单正式公布,其中,《蝙蝠侠:阿卡姆之影(Batman:Arkham Shadow)》获得了 TGA 最佳 VR / AR 游戏奖项。
图源:网络
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》(Batman: Arkham Shadow)由Camouflaj和Oculus Studios联合开发,为Meta Quest平台独占游戏,售价49.99美元(约364元人民币)。在该游戏中,玩家将扮演蝙蝠侠,调查危害高谭市的神秘邪教,亲身体验打击罪犯的快感,解锁一系列经典战斗、侦探任务和犯罪追踪。
《蝙蝠侠:阿卡姆之影》充分利用了VR/AR技术,将玩家带入一个完全沉浸的哥谭市,让玩家感受到无与伦比的代入感和身临其境的氛围。
在TGA 2024颁奖典礼上,与《蝙蝠侠:阿卡姆之影》一同提名最佳VR/AR游戏的作品还包括《亚利桑那阳光:重制版》、《阿斯加德之怒 2》、《重金属:地狱歌手》和《地铁:觉醒》。这些游戏同样在VR/AR领域做出了许多努力和创新。
与其他提名作品相比,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》在互动性和沉浸感方面有着显著优势。
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苹果海外在线商店上新,包括Vision Pro便携包等配件
12 月 14 日消息,苹果海外在线商店推出多款全新配件,涵盖充电器、移动电源和 Vision Pro 便携包等,商品均显示为苹果独家产品,仅在其官方渠道销售。虽然苹果中国在线商店暂未发现这些新品配件,但也不排除未来在中国在线商店上架的可能。
图源:苹果
其中,Vision Pro 便携包von Holzhausen Carry Sling for Vision Pro 售价 179.95 美元(当前约 1309 元人民币),比苹果官方便携包更轻薄。
这款“超紧凑型”便携包可容纳头显、头带和电池,并设有额外的内外口袋用于存放配件,采用轻质植物基竹材制成,可斜挎、单肩背或手提,并可放入背包或行李箱中,包内衬垫和超细纤维衬里可保护设备安全。
Nimble Podium 三合一充电器也是此次上新的配件之一,这款充电器可以为 iPhone、Apple Watch 和 AirPods 充电,售价 139.95 美元(当前约 1018 元人民币),有黑色或蓝白相间的多色可选,由回收塑料和铝制成。
此外,苹果还上架了一款Anker MagGo Power Bank 移动电源,售价 49.95 美元(当前约 363 元人民币),有蓝色和白色可选。
该移动电源支持 Qi2 充电协议,最高可达 15W,内置 5,000mAh 电池,纤薄设计不会给 iPhone 增加太多负担。MagGo 配备 USB-C 充电接口,附带 USB-C 数据线,但需用户自备电源适配器。
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好莱坞明星威尔·史密斯加入5000万美元创业娱乐项目投资,主要关注XR等新兴技术
12月15日消息,好莱坞明星威尔·史密斯和演员兼制片人Vishnu Manchu(维什努·曼楚)建立了新的合作关系。Manchu 透露,他不会再拍电影,而是进军媒体和娱乐技术行业。他正在启动一个名为 Taranga Ventures 的 5000 万美元项目,该项目将投资于改变行业的技术。
据一份新闻稿称,威尔·史密斯加入该项目的谈判已进入最后阶段,更多信息预计将很快公布。OTT 平台、游戏、区块链、增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和人工智能 (AI) 等新兴技术将成为该合资企业的主要关注点。除了进行金融投资外,Taranga Ventures 还打算通过为行业内的公司提供战略指导来重新定义媒体和娱乐的未来。
图源:网络
Manchu强调,此次合作将汇集多个行业的知识以促进创新,代表着一个重要的转折点。粉丝和业内人士都迫切地期待着有关该项目的进一步信息,因为这可能会极大地改变娱乐界。
威尔·史密斯的投资理念注重长远发展和创新。他选择投资XR等新兴技术,正是看中了这些技术在未来的巨大潜力和市场前景。
随着XR等新兴技术的不断发展,威尔·史密斯的投资将有望获得更加丰厚的回报。同时,他的投资也将进一步推动这些技术在娱乐产业的应用和推广,为观众带来更加丰富的娱乐体验。
05
VR动作射击游戏《The Burst》开发方GoRapid Studio宣布解散工作室
近日消息,VR游戏工作室GoRapid Studio在近期向玩家们发布了一则声明,在声明中,GoRapid Studio承认了旗下游戏《The Burst》的失败,并表示由于游戏的市场表现不佳,工作室已无法支付员工工资。因此,工作室决定就此解散。
图源:网络
GoRapid Studio是一家成立仅两年的工作室,专注于VR游戏领域的开发。《The Burst》是GoRapid Studio的代表作之一,也是其在VR游戏领域的一次重要尝试。然而,这次尝试并未取得预期的成功。
据了解,工作室开发的VR动作射击游戏《The Burst》于2024年8月在Quest和Steam平台发售。该游戏将跑酷动作融入到关卡设计中,为玩家提供了快节奏的游戏体验。
尽管游戏包含了许多受玩家喜爱的VR原生元素,如蜘蛛侠风格的摇摆、快节奏的移动和各种各样的武器,但其在市场上的表现并不理想。在Quest商店的用户评分为3.6(基于52人次的评价),而在Steam上的好评率也仅为60%(基于40人次的评价)。
GoRapid Studio的解散再次提醒了游戏开发者们,市场竞争日益激烈,只有不断创新和提供优质的游戏体验,才能在市场上脱颖而出。
06
VR大空间沉浸展《与印象派画家共度今宵、巴黎1874》在纽约开幕
12月14日,VR大空间沉浸展《与印象派画家共度今宵、 巴黎 1874》在纽约Eclipso中心开幕。
图源:网络
据了解,该项目由法国内容团队Excurio、奥赛博物馆以及初创公司Eclipso合作推出。其中,Excurio是沉浸式VR大空间产品《消失的法老》的法国制作方,拥有丰富的沉浸式体验开发经验;奥赛博物馆则提供了珍贵的艺术资源和历史背景知识;Eclipso则主要负责体验空间的布置与规划。
观众将置身于一个占地面积约1000平方米的沉浸式体验空间内,每场可容纳100名观众同时自由参观。通过先进的科技手段,观众将仿佛穿越到1874年的巴黎,亲眼见证首届印象派展览的盛况。
体验时长约为45分钟,期间观众可以近距离欣赏到莫奈、雷诺阿、德加等印象派大师的作品,并深入了解他们的创作背景和故事。
该沉浸式体验项目是为了纪念法国印象派150周年而特别推出的。它旨在通过现代科技手段,带领观众穿越时空,回到150年前的巴黎,亲历首届印象派展览的开幕式。这一创意不仅融合了历史与艺术,还巧妙地运用了现代科技,为观众带来了前所未有的艺术体验。
07
《Behemoth》发布迄今为止最大补丁,改进战斗设计并增强了Quest的视觉效果
《Behemoth》作为一款奇幻动作冒险游戏,在发布后持续受到玩家的关注与反馈。为了进一步提升游戏体验,开发商Skydance Games近日发布了迄今为止最大的补丁,该补丁主要对战斗设计进行了改进,并增强了Quest版本的视觉效果。
图源:网络
据了解,开发商针对玩家反馈的耐力消耗、格挡挑战和躲避攻击的窗口狭窄等问题进行了微调。通过调整游戏系统,使角色耐力、格挡和躲避更加合理,从而提升了战斗的流畅性和可玩性。
补丁中引入了一个可选的“自由式模式”,该模式进一步减少了战斗耐力消耗,但攀爬耐力不受影响。这一模式的引入为玩家提供了更多的战斗策略选择,同时也降低了战斗的难度门槛。
除了上述微调外,补丁还修复了进度阻止程序、改进了双持武器系统、对小BOSS和Tenderfoot游戏难度进行了重新平衡,并提供了更具体的教程和级别更新。这些改进旨在优化玩家的战斗体验,提高游戏的整体质量。
此外,补丁针对Quest版本进行了视觉效果增强,包括改进光影效果、优化环境渲染等。在增强视觉效果的同时,补丁也保留了游戏原有的夸张而生动的美术风格。巨兽的设计仍然极具想象力,每一只都似乎是从神话故事中走出一般。
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环球音乐与华纳音乐、Realize Music达成合作,共同推出VR音乐应用《Realize Music: Sing》
近日消息,Realize Music, Inc.与环球音乐集团(UMG)和华纳音乐集团(WMG)达成了深度合作,将共同推出VR音乐应用《Realize Music: Sing》。该应用计划于2025年1月23日正式在北美市场上线。
图源:网络
据了解,该应用预计涵盖100万首曲目,并且每周都会持续更新新曲目,为用户提供丰富的音乐选择。通过VR技术,用户可以沉浸在虚拟的音乐世界中,享受身临其境的音乐体验。
首批登陆的设备为Meta Quest系列头显。同时,Realize Music也在积极开发适用于Apple Vision Pro、Sony PSVR2等其他VR设备的版本,以及针对移动设备、PC、Mac电脑、智能电视等多种平台的版本,以满足不同用户的需求。
《Realize Music: Sing》提供了两种订阅方式供用户选择,分别是每月9.99美元或每年99.99美元。用户可以根据自己的使用习惯和预算选择合适的订阅方案,享受高品质的音乐服务。
通过与环球和华纳这两大音乐集团的合作,Realize Music能够为用户提供丰富的音乐资源,进一步增强了其市场竞争力。未来,这款应用有望在VR音乐市场占据一席之地。
09
Meta发布Motivo AI模型,打造更逼真元宇宙体验
近日消息,Meta宣布推出名为 Meta Motivo 的人工智能模型,该模型旨在控制类人数字智能体的动作,从而提升元宇宙体验。
此外,Meta 还发布了大型概念模型 LCM 和视频水印工具 Video Seal 等 AI 工具,并重申其对 AI、AR 和元宇宙技术持续投入的决心。
图源:Meta
Meta Motivo 是一个基于行为的基础模型,在 Mujoco 模拟器中进行训练,使用了 AMASS 动作捕捉数据集的子集和 3000 万个在线交互样本,通过一种新型的无监督强化学习算法进行预训练,以控制复杂虚拟人形智能体的运动。
据了解,Meta Motivo 使用了一种新颖的 FB-CPR 算法进行训练,该算法利用未标记的动作数据集,保留零样本推理能力的同时,将无监督强化学习引导至学习类似人类的行为。
尽管模型没有经过任何特定任务的显式训练,但在预训练过程中,动作轨迹跟踪(例如侧手翻)、姿势到达(例如阿拉贝斯克舞姿)和奖励优化(例如跑步)等任务的性能都得到了提升,展现出更接近人类的行为。
该算法的关键技术创新在于学习表示(representation),该表示可以将状态、动作和奖励嵌入到相同的潜在空间中。因此,Meta Motivo 能够解决各种全身控制任务,包括运动跟踪、目标姿态到达和奖励优化,而无需任何额外的训练或规划。
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马斯克旗下xAI开始向X平台所有用户免费推出新版Grok-2模型
马斯克旗下xAI于当地时间12月13日宣布,开始向X平台上的所有用户免费推出新版Grok-2模型。在过去的几周里,该公司一直在测试新版本的Grok-2模型,它的速度提高了三倍,准确性、指令遵循和多语言功能有所改善。
图源:网络
据了解,新版Grok-2模型增强了指令遵循能力,能够更好地理解和执行用户的指令。该模型支持多种语言,方便不同语言背景的用户使用。此外,Grok-2模型还可以直接进行网页搜索,为用户提供更全面的信息来源。生成的答案会附带来源信息,增加答案的可信度,解决“无依据回答”的问题。
基于以上功能,新版Grok-2模型非常适合用于查找最新的新闻事件、专业知识或验证复杂问题的答案。它特别适合动态变化的任务,例如新闻报道、股票市场更新、实时技术支持等。
现在,所有X平台上的用户都可免费使用Grok-2的新版本,但免费版Grok的使用存在一定限制。在测试阶段,Grok-2模型每天限查询10次,Grok-2 mini模型每天限查询20次,图像分析每天限查询3次。此外,用户账户需注册至少7天并绑定手机号才能使用免费版Grok。
文/R星人
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