早就不关心这些所谓的“大神”的小说了,
我还记得当年看新派武侠小说,,最起初的武侠小说核心是复仇,是只有武,没有侠,只有复仇,奇遇,打斗,后来这条路被人写烂了;然后金庸,梁羽生等人开始引入西方电影手法,引用多线描述,蒙太奇等手法,核心也开始引入“侠”这个概念,渐渐淡化“复仇”这个主题,神雕中杨过还隐隐有“杀父仇人”的概念,到了天龙,众生皆苦,报仇究竟值不值得已经是要思考的了。
但现在看网络小说,还是脱离不了复仇这个核心,通篇都是“杀人”,没有一种“侠”的味道,都是“损人利己”,都还在走上个世纪30年代的路子;新的东西倒是引入了,诸如穿越,无限流,重生,网游,西式玄幻,东方玄幻等,所以网络小说才可以这样一直野蛮生长。
金庸为什么厉害,就在于他写的小说,已经走出了以“复仇”为核心的武斗小说,改向写因果,写爱恨情仇,写侠,写“侠以武犯禁”,还有各种的隐喻,将形式多样化;古龙的厉害是引入了侦探武侠,不断地破案;网络小说家中的z大,就的确是令人佩服的一位,无限流,各种电影世界的穿越,这个创意就足可以让它在网络小说界取的很高的地位
还有就是叙事的手法,大多数网络小说家,一些大神,都还是单线描写,只对主角一个人描写,忘记了从读书时代学习的侧面描写,欲扬先抑,环境烘托,更不要说像金庸那种多线描写;主角的战斗力还是不断地上升,人物还是越来越强,后出场的总是比先出场的强太多(吐槽一下温瑞安的书,总是出场一个高高手,然后到后来被人几掌打败),这就是故事一开始时的架构没有做好,到后面作者驾驭不了故事的表现;人物的性格也是,总是不满,总是怼天怼地,性格的成长要么是没有,要么就是突兀,有时为了主角的胜利,性格和智商总是突变,主角和配角总会做出一些根本不符合人设的举动。再这样下去,不跳出复仇,战斗力,网络小说这条路子就会越走越窄。