四大名著之中,谁能成为下一个黑神话悟空?这条赛道被岛国抢先了

发布时间:2024-09-04 04:39

基于我国古典文学四大名著之一《西游记》的故事背景而创作的《黑神话悟空》,近来真是刷爆了整个蓝星的游戏圈。作为种花家首款真正意义上的3A游戏大作,《黑神话悟空》无论是账面上的销量还是实际造成的影响力,都堪称是一次成功的文化输出。

很多人在内心不禁产生了一个疑问,既然《黑神话悟空》背靠着《西游记》这个IP成功走向了世界,那么另外的三大名著是不是也有机会呢?

本文,就结合另外三大名著的实际情况,以及当前整个游戏行业生态的特点,来进行一番分析。看看谁最有希望成为下一个《黑神话悟空》。

《红楼梦》,在我个人看来,目前是最不可能通过游戏火出圈的。我绝对没有否定《红楼梦》文学价值的意思,只是单纯的表示这个IP是真的不适合做成游戏进行相关的运营。

就拿我们这一批90后的群体来说,大家的童年回忆可以是《西游记》《三国演义》《水浒传》,却唯独没有哪个会说《红楼梦》。原因很简单,其他三个名著要么打妖精,要么打仗,要么打坏人,从肉眼上看就有十足的对抗性。

《红楼梦》则不然,这是四大名著里唯一不存在任何物理对抗性的,刀都藏在笑里面,这就很难让游戏去进行呈现。

可要是设计成类似《纸嫁衣》那种解谜悬疑类的游戏,其受众范围又太小。搞成《完蛋,我被美女包围》吧,开放度方面又很受拘束,必然会遭遇“曲高和寡”的尴尬。

除非家里挖不完的矿,否则应该不会有哪个资本大鳄去尝试这个。你看岛国那么发达的游戏产业,把三国都翻烂了,都没怎么去碰红楼。

《水浒传》里的反抗精神,跟孙悟空倒是如出一辙。就目前来看,围绕着《水浒传》这个IP而产生的游戏,在国内业界也算是不少的。

不过这个IP的硬伤也比较明显,那就是外国人知道得太少。在西方世界,水浒108将里知名度最高的,大概率还是武松吧。相对于整个世界而言,《水浒传》这个IP依旧偏向于独属于中国人的小众,毕竟14亿放在70亿面前,你能说占到主流吗?

猴哥自封齐天大圣,反的是天庭;宋江举旗替天行道,反的是朝廷。这天庭和朝廷,一字之差谬以千里,尽管对抗性相当激烈,做成3A大作想必不会逊于《黑神话悟空》的品质。

然而《黑水浒宋江》能够获得的舆论资源支持,势必不如《黑神话悟空》。或者说,这个作品的包容度比《黑神话悟空》要小得多,稍有不慎就触雷了。

《三国演义》无疑是可能性最大的,因为岛国的同行早就通过《真三国无双》《三国志》《卧龙苍天陨落》等优秀的作品告诉了我们,借力《三国演义》搞创作是最有可能并已经获得了一定成功的。

尤其是蜀汉,他们那里有千里走单骑的关羽;拒水断桥的张飞;一身是胆的赵云;六出祁山的诸葛亮以及继志北伐的姜维。三国时期90%以上的浪漫主义和正能量,都集中在蜀汉,光是这些角色就有发掘不尽的灵感。

就我个人的感觉来说,关羽在世界范围内的知名度应该还是能跟孙悟空一较高低的。起码在东南亚或者整个儒将文化圈,关羽的影响力毋庸置疑。

然而要以《三国演义》为基础来开发3A游戏,也存在着诸多困难和挑战。目前最大的问题在于,岛国的相关游戏实在太成功了,要如何把三国的专利从他们那边“抢”回来,确实还得下一番功夫。

好在《黑神话悟空》此番登高一呼,强有力的告诉了整个世界,真正的孙悟空是花果山里的美猴王,而不是龙珠里的卡卡罗特。

我们有理由相信,三国这个IP会成为下一个爆点。至少也要告诉整个蓝星上的人,三国群英们并不说日语!

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