梦奇下调后首日,胜率暴跌8个点,版本之子跌下神坛
梦奇刚重做后,胜率来到了40%出头。当时的国服大佬纷纷换上黑白头像(我记得还有个可达鸭),吐槽梦奇的重做。研发出来的双烧流打法实战表现一般,梦f主播1/12的战绩还被举报扣分。
直到职业选手将重做后的梦奇带入赛场(可能之前也有玩家研究这种出装)。常规赛第三轮,TTG对阵GK第四局中,清清使用到了梦奇。黄刀流,走的是AD半肉出装(末世+暗影战斧)。细节单吃马超,20%输出,35%承伤,最终以以4/0/6完美战绩完成首秀。
5月21日QG对阵LGD大鹅,fly的半肉AP流出装成为了现在的对抗路主流打法(那场的输出和承伤数据更加华丽)。浴火之怒+冷静之靴+痛苦面具+冰痕之握+日暮之流(可换抵抗之靴+暗影战斧)。
梦奇胜率开始一路飙升,在8号来到了顶峰60.08%,9号59.99%,登场率和ban率也开始有显著提升。但在昨天下调后,胜率直接跌至51.51%(巅峰1350分以上)。
梦奇的优点(特点):
1.正常半肉出装下,满级六神,再加自己的被动质量,双抗可以轻松破千。
2.混合类伤害多。物理伤害,魔法伤害,百分比伤害(末世或者痛苦面具),真实伤害(浴火之怒)。走Ad暴击流瞬间伤害收益来得高些。
3.虽然这版本黄刀调整了,但还是可以通过黄刀来扩大自己的经济优势。梦奇通过自己的23技能,可以在野区很好的进行拉扯(也能规避打野的gank)。积累20层带来的真伤数值高于之前的版本。
4.对护盾造成的伤害,不触发自身面板吸血(装备带来的增益)。梦奇可以通过12技能,在线上肆无忌惮的换血,线霸型英雄。
10号正式服改动:
一技能:普攻减少冷却时间:固定1 0.5(+0.1/Lv)
一技能:技能伤害:300(+60/Lv)(+0.7Ad) 250(+50/Lv)(+0.6Ad)
二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) 10(-0.4/Lv)
三技能:冷却时间:25(-2.5/Lv) 40(-5/Lv)
通过增长技能cd和1技能小机制下调,来降低梦奇前中期过高的对抗能力。满级大招40cd从12s18s,尽可能避免一波团战能放两个大招。法系对抗路:司空震(一直在下调),梦奇,芈月,都开过刀了。虽然某些战边在前段时间加强了,但效果也就那样。
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