《JOJO奇妙冒险全明星大乱斗》画面剧情游戏性体验心得 JOJO奇妙冒险全明星大乱斗好玩吗

发布时间:2025-01-01 14:42

  《JOJO奇妙冒险全明星大乱斗》好玩吗?这款根据动漫改编的游戏想必不少动漫迷都不会错过,小编这里为大家带来《JOJO奇妙冒险全明星大乱斗》画面剧情游戏性体验心得,希望可以帮大家更好的认识游戏。

  游戏根据日本大热性格漫画《JOJO奇妙冒险》改编而来。虽然发售前宣传十分到位,制作组似乎也投入了相当大的热情,但游戏成品似乎并不像玩家期待的那么出色。虽然本作缺点不少,但在细节上对原著的还原,华丽至极的超必杀技演出,基本上已经具备了一个好游戏的雏形。

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剧情

  荒木飞吕岩 创作的JOJO系列,与一般不断升级式的热血少年漫差别很大。JOJO的打斗场面虽然不失火爆,却很少出现硬碰硬纯力量式的交锋,往往是在了解对方能力的情况下,更能熟练运用自身能力的一方获胜——换句话说,这是脑力与能力的双重较量。

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  “现在,你双眼所见,身体所感,即是【未来】的【你自己】。——迪阿波罗”

  JOJO第五部《黄金之风》中的经典桥段。最终BOSS 迪阿波罗 及其替身“克里姆王”的首次亮相,带给看客巨大的心理压力。

  JOJO目前已完结的有七部,从剧情上都有一些联系,但在剧本上的创作水准还是有差异的。笔者比较喜欢JOJO的第三部至第五部,这三部恰好是“替身篇”从开端至最高潮的阶段,剧情可谓是精彩纷呈。只可惜,之后的第六部和第七部没能持续这种辉煌。(仅代表个人观点)

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  第一部主人公 乔纳森、乔斯达 超杀特写。

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  第三部主人公 空条承太郎 超杀特写。

  本作的故事模式涵盖了第一部至第八部(未完结)的全部内容,但由于制作经费和周期等诸多因素限制,这个故事模式可谓是相当简陋。举个例子,第五部“黄金之风”部分,如此出色的故事内容,游戏却只安排了可怜的三场战斗(分别是 乔尔诺VS布查拉迪,布查拉迪VS迪阿波罗,乔尔诺VS迪阿波罗),期间也完全没有剧情过场,只潦草地用不带语音的文字说明代替。笔者认为,本作虽被定义为FANS向游戏,但也许越是熟悉原作的玩家,对游戏故事模式的不满就越强烈。

配乐

  游戏内含音乐鉴赏模式。本作配乐相当有水准,如果出品一张游戏原声碟,在日本应该会有不错的销量。

  美中不足的一点是,游戏进行途中,配乐音量偏小,很难引起玩家注意。只有在音乐鉴赏模式里才能获得理想的效果。

画面

  又是一个最高支持720P分辨率的游戏,在高分辨率大屏幕电视上显示效果并不理想。游戏遵从《JOJO奇妙冒险》的剧情设定,其中的重头戏必然是造型各异的替身。这里仅以第五部主人公 乔尔诺、乔巴那 的替身 黄金体验 为例。

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  我们看到,虽然游戏将替身的动作细节还原得天衣无缝,但从黄金体验的色泽上,我们并没看到原著漫画中所描述的“通体散发灿烂的金色光芒”。游戏中的黄金体验像是蒙上了一层灰尘,感觉脏兮兮的。

  游戏标榜对原作的高还原度,其中对各角色必杀技(HHA),超必杀技(GHA)的演出画面可谓下足了功夫,不仅动作高度还原,连台词都一字不差。可以说,游戏只在这一点上,才真正体现了CC2将漫画中的名场面还原到游戏中的手段。

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  第三部尾声的经典桥段。本以为胜券在握的DIO却被主人公空条承太郎停住了体感时间,动弹不得。

  总之,除了替身色泽普遍暗沉,游戏的画面还算是不错。

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