从《夏目友人帐》说起:什么样的漫改电影才算是成功的漫改电影?

发布时间:2025-01-06 11:40

这篇影评可能有剧透

3月10日抱着友人送的猫咪老师的周边去影院看了这部期待已久的电影。出来以后却和友人的观影感受发生了很大的偏差。我的评价是总体满意,友人的评价非常不好,作为一个夏目老粉和一个看过很多动漫的肥宅之间的争吵,我整理了一下也有一些思考。我对于治愈系的动漫和电影的狂热度都不算很高,但是《夏目友人帐》对于我来说是一个很特别的存在,但是我看到网路上大部分的评论都止于感性的分享,所以想把这篇带有烽火味的影评在这里分享一下。

我们的核心分歧在于:作为一个漫改电影,是保留动漫原作风格更重要,还是努力向电影体裁的剧情紧凑(大部分院线电影的追求)、动作戏的精彩更重要?后来我们稍微远了一点,讨论到了作为一部和其他非漫改电影一起在参赛台上的电影,《夏目友人帐》是否需要像《魔法少女小圆》一样假如更多的探索性的先锋艺术?

在友人看来:《夏目友人帐·缘结空蝉》这部电影主要有以下几个缺点:节奏不好、支线处理不严谨且结构松散、冲突不够紧张、动作戏不够精彩、原作应有的恰当煽情没有做到位。 具体阐释如下:1.节奏问题,前一部分慢镜头过多,导致中间叙述过于紧张,应该有细节的部分没有展开,比如太多夏目等人在路上奔跑的镜头友人认为是没有必要的,甚至可以直接切换到下一场;2.支线处理方面,太多的故事支线使得故事过于冗杂而且松散,有一些支线比如夏目和墙里的妖精以及祖母之间的故事自成一体,和其他支线的关系联系并不大,最大的bug是三个小猫咪老师,因为椋雄在故事中最大的功用是“制造记忆”与“失忆”,但是他让猫咪老师有丝分裂这个设定就显得过于牵强,仿佛是强行让夏目和猫咪老师进入剧情完成既定动作;3.冲突不够紧张,既然已经变身电影,就应当制造一些更有力的冲突,例如作品中夏目梦见滋叔叔和塔子阿姨在梦中忘记自己,而自己却被另外一个人所假冒,友人认为既然已经有了这样的冲突,编剧就应该顺着这样的冲突进行展开,要让作品适当时空,但是显然编剧就仅仅是止步于此,不敢让剧情失控;4.动作戏不够精彩,作为电影,在短时间里面要抓住观影者的眼球,想要达到同类电影的一个高度那么就应该把达到同行标准作为自己的本分事,比如猫咪老师和妖精打架的时候,并不算吸引眼球,友人原话是应当多几个角度、镜头切换得更快;5.原作应有的煽情却没有做到,第一季是这一方面的最高水准,因为这种煽情的细节、节奏和感情推进都非常细腻精准,煽情的落点也很好,并不使人觉得尴尬,也就是说原作是有水平有能力去做这样的事情的,但是电影却没有做到这一点,虽然避免了尴尬,但也丧失了优点。总结就是:《夏目友人帐》电影版并没有成功地变成一部电影,同时失掉了自己原有的优势。

我的回应:《夏目友人帐》作为漫改电影,成功地做到了与原作的衔接、风格的延续以及一定程度的电影化——即使它有一些不可否认的缺点。我先写一下对于友人的观点的回应:1.节奏问题我基本是承认的,因此我会给它扣掉0.5分。剧情的前半部分确实太过拖沓,而且或许是为了给猫咪老师粉(比如我)的福利,总体来说让猫咪老师过度卖萌了,然后中后部分就显得赶,三条支线(墙里的妖精、椋雄和蓉莉枝、玲子和蓉莉枝)交代得很匆忙,所以观影到这里会有些微疲倦感,如果耐不下性子可能后面真相大白也大白不了。不过我在想奔跑的戏要不要删减其实是一个问题,因为在路上这个动作只要有它的推动力和行动目的,那就是有意义的,三人分头找本身就是一种必须要交代清楚的策略,暂时休息下来之后的内心独白也是治愈类作品的应有之物,所以这个部分还需要考虑。因为友人在交流的过程中引用到了先锋电影的概念,所以我在这里不无狡辩地说了一句:先锋电影的慢镜头和漫无止境地奔跑又怎么算呢?友人的回答是:那是因为细节做得足够好。我由于沉浸于争辩,所以一时竟想不出来电影的细节部分来反驳,虽然我自己在观影时候还是感受到很多照应的;2.关于支线的问题:这个部分我只表示四分之一的赞同。赞同的部分是猫咪老师的有丝分裂的突兀性安排,正如友人所说:椋雄只负责记忆,但是并不负责重复或者复制。但是深入思考也能够将其合理化那么一点点:在电影中其实有交代,由于椋雄的“制造记忆”实际上相当于复制记忆,他对于人类生活参与大多是通过变成某一个他们比较熟悉的人来进行的,那么这种随时进行的“复制+参与记忆”便成为了椋雄的一种常规操作,猫咪老师在电影中说:妖树在碰过另一些生物后,结出和那个人很像的果实,是很常见的现象,所以会有老师形状的果子结出来。在结尾的时候椋雄变成微尘四面散开,那些小分子在碰到蜻蜓的时候就变成蜻蜓,碰到墙妖的时候就变成小墙妖,未尝不是和前面的三只猫咪老师的一个很好的照应‘;此外我完全不同意支线过于散漫的说法,因为很明显电影的主题就是要探讨:妖精(或者有妖力的人)参与人类的记忆到底是不是一种妥当的行为?这个中心话题,小墙妖与玲子,而椋雄和蓉莉枝阿姨,夏目和滋叔叔塔子阿姨一家的三线关系,讨论的都是这样的一个话题,所以我认为所有的支线都应该是这个不可分割的整体的一部分;3.冲突不够紧张:我认为这部分友人举的例子不太恰当,我是这样反驳的:梦境带来的冲突可以看做是心理冲突,它的作用是隐喻不正常的记忆,用比较夏目的词汇“结缘”到底是否合理。我认为在原作没有任何反派的基础之下强行要加一个大曲折是不太符合原作风格而且没有必要的,因为失忆这样的事情在蓉莉枝阿姨家就已经发生了为什么还要再重复在夏目家再发生一次呢?而且不要忘记,塔子和滋实际上与造成失忆的椋雄是没有任何交集的(这家人远在五丁镇),而感染失忆症的三只小老师也很快离开了滋叔叔的家跟随剧情在外面四处晃荡,镜头在此就没有再关注家里的事情了,到底有没有失忆对于整个剧情的走向其实是没有任何影响的。《夏目友人帐》其实延续了之前的画风,那就是在平稳的人际关系之中传递情感,没有巨大冲突是它的一个特色也是一个立足点,巧妇难为无米之炊如果想要戏剧化那还是出门左转去看其他大片吧。4.动作戏:这一部分的反驳思路和第三点关于冲突的思路一致,就不展开了,总之就是每一种体裁都有自己的领域,如果要强行让文艺片拍出漫威电影的特效,就太难为人了。5.关于煽情:其实我挺庆幸它没有煽情的,因为治愈片真的不一定要声泪俱下,感情恰到好处就可以了。老粉看到的是更多的温情,比如接近结尾的时候夏目与结城(一个一开始什么也看不见却欺骗夏目感情的中二少年)坐在长凳上,交流之后结下了属于人类的友谊,会让人想到第一季的开头外婆玲子与站台旁边的妖怪结缘的故事,这种细小的对照或许只能意会;再说到客串的牛牛和丙等一群妖精朋友,在猫咪老师1号跑掉之后决定开追思会——实际上是为了找机会喝酒,这个和之前猫咪老师生病一群妖怪借着探望病人的机会喝酒,都一样的可爱,这种可爱是指那些久经生死离乱的妖怪对于离别的这种醉离别的豁达态度。既然又有成长又有温情,何必要滥用伤情呢?

以上,从动漫到漫改电影面临着两种体裁之间的转换问题、风格的变动问题等诸多问题,在写影评的时候我想到了跨年夜看的《地球上最后夜晚》,这种风格太明显的体裁是否真的适应银幕、银幕到底是需要什么样电影,依旧是个问题。所以我会给《夏目友人帐》的电影版打一个合格偏优的分数。

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