《无双全明星》真结局揭秘,制作诚意如何?
自从无双全明星上线后,众多玩家已经成功完成了游戏,那么这款游戏究竟如何?是否值得一玩?我这里分享一下通关真结局的心得体会,对于好奇结局的朋友们,一起来探讨一下吧
真结局通关心得
这游戏本来买的时候是想看看三国无双8的制作思路。。。结果看到了微妙的诚意。。。
剧情上大概就是说三兄妹四处捡英雄,然后PK抢王位的故事。。。真是太单薄了。。。
战斗所有人按键几乎是统一的,招式某些人还不如以前的大蛇,真田丸。
地图包含了各个参战作品,让人头疼的是。。。每关小任务都有5个以上。有的还强制要求先打5分钟酱油。。。
真是烂到了极点- -。。。就三个势力,还不能随意搭配人选,同时也没有领地一说。连武器系统都没有。剧情上连这群家伙为什么有被召唤过来的必要都不交代。这哪是乱斗啊- -,每个角色20级够扫平所有本了。。。总之玩的第1天4周目之后我就在怀疑人生。
第2天+第3天终于打到了真结局。没什么期待的游戏体验终于让人精神一震(以下含剧透?)
玩志贵篇都知道,他的目的是要打到怪兽夜见。但是由于收集不到石板而放弃改为自己动手,丰衣足食。而在刹那篇霞去救刹那那关会捡到石头碎片。环是在被玛丽抓那关击破怪物得到碎片。然后三兄妹开会,交换情报,母后娘娘现身说法,最后愉快的去当BOSS了。三兄妹则决定分头行动阻止母后复活BOSS。
重点来了,玩家此时可以选择攻略路线,同时还可以选择一半英雄决定跟谁。(总算有点乱斗的样子了)两个主线之后你没跟的人被BOSS洗脑跳反,当初没被选择的人会一起加入反派。。。同时游戏难度剧增。关卡设置有时候会让你开局直接打无谓9,和敌人抢阵地,守护雅典娜。最后三兄妹见到祖先的时候也才证明了这群开无双的家伙被召唤过来是有意义的。
至于招式为什么要改成这样,最后的一系列大关让我觉得是为了让玩家感受到仁王和讨鬼传的游戏氛围。因为直接打无谓高出4个等级的敌人,难度就是在玩低伤害版仁王了。
地图全主线完成后全地图照亮,也没有再去刷那些吃力不讨好的据点关了。
总结当这款大杂烩游戏展现出最终决战的精髓时,我觉得还挺不错的,并非一味地简单粗暴。尽管敌人的实力强大得惊人,但玩家巧妙运用支援技能也能变得所向披靡。至于那个角色358,我可不想面对那样的剧情转折...真的难以消化。连匹马都没有啊...就一张破卡片似的对手也太敷衍了点
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