微视的出现并不晚。2013年09月28日,微视8秒短视频软件iOS版1.0正式上线,在腾讯内部,还组建了版权合作、平台运营、产品技术以及客厅业务四个部门,也将微视产品运营团队升级为微视产品部。
当时在战略规划中,微视的发展策略是利用明星效应发展粉丝经济,为此在发展初期邀请众多明星聚拢人气——那也是微视最好的时期,大量广告费的投入拉来了众多用户,用户数据量暴增。
但邀请明星以及投入巨额广告费显然不是长期发展策略。当年11月,微视更新了版本,新增“好友邀请”功能,同时在内容分享上也支持了分享到新浪微博;支持内容私密分享,发布视频可选择不公开;推荐关注强化了达人、好友两类人群,对于发展初期极力推荐的名人则相对弱化。但在当时在资金投入减缓后,一切重归原点——明星内容不足,素人内容质量不稳定,平台用户粘度不断下降。
到2015年3月,腾讯微视产品部总经理邢宏宇已经离职加入58同城;微视运营总监何钐转岗加入腾讯内部一个新产品团队;微视产品部多个工作组解散;微视开放平台(BD)负责人徐志斌也离职创业——在腾讯内部,微视地位已经从抢占移动短视频机会到战略放弃。
到2017年3月中,腾讯正式推送一则通知——微视将于当年4月10日正式下线。不过从现在看来,当初的下线或是为后续的重新回归造势。5月17日,iOS版的微视全新改版上线,新增10秒原创大片、音乐秀MV、对口型录制,此时复活的微视似乎依然没有找到集中发力的点,这些功能的推出更像集合了市面上各类短视频软件功能而成的一款产品,而微视的用户量也依旧无太大起色。
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