二次元经济爆发,漫画阅读APP竞争格局详解

发布时间:2025-05-11 23:11

一、漫画阅读APP用户规模分析

从漫画阅读APP的用户规模来看,快看漫画以绝对优势排名第一,约为9100万人次;其次是腾讯动漫和咪咕动漫,约为8500万人次、6200万人次;排名第四的是中国电信打造的爱动漫,用户规模约为4500万人次;有妖气借助网络平台优势过渡到移动端,用户规模约为3700万人次;追追漫画、掌阅漫画、可米酷、漫漫漫画和网易漫画分别为2100、1800、1600、1500和1200万人次。

去年同期,网易漫画用户数为300万人次,仅仅一年时间,用户规模突破1000万,成为漫画阅读APP中用户增长最快的平台。网易漫画市场定位为青少年,是二次元人群主要集中群体。通过在网易新闻客户端加入二次元内容,并进行与网易云音乐、网易文学联动发展。还依靠与韩国门户网站NAVER以及日本多家出版集团有良好的合作关系,具有良好的海外推广渠道。

此外,着眼“粉丝经济“,与麦当劳跨品牌合作营销,推出主题套餐,并采用直播等形式在主题餐厅表演宅舞、游戏,都是网易漫画短期内获得用户青睐的重要举措。互动代表形象“鹿娘”,通过弹幕“吐槽”与漫画内容随时互动,也是极具创意。2016年,网易漫画推出中国首部VR漫画《中国怪谈》。

快看漫画,市场定位为95后、00后少女,作品风格较为小清新。注重作品原创,走PGC精品路线,内容形式为条漫,轻松搞笑为主,漫画作家本身就是网红和明星IP的特质。“一分钟漫画”碎片化快速阅读,以及V社区的社交属性,对用户都充满吸引力。除了在微博以条漫的方式推广APP以及社区内容营销外,2016年10月,快看漫画参加乐视互娱登“乐”打算,将快看漫画APP搬至乐视应用商店TV,让用户在智能电视上也可以寓目快看漫画。

在移动阅读方面,电信运营商凭借其广泛的网络覆盖,对于用户转化有先天优势,中国移动和中国电信分别推出了咪咕动漫和爱动漫漫画阅读平台,咪咕动漫作品以文件小、画面佳,优质的用户体验满足用户需求,以及举办品牌赛事和巡回公演,快速聚集90后和00后年轻用户。而腾讯动漫凭借其庞大的网络用户群体,通过微信、QQ等入口导入流量。2015年QQ动漫上线,重点开发二次元核心用户,用户规模处于市场领先地位。有妖气则是与与搜狗搜索达成合作,降低用户获取漫画成本,增强作品曝光度。

二、网络漫画阅读平台作品数量分析

从漫画作品数量上来看,有妖气遥遥领先,连载作品约为43000部;位于第二阶梯的是腾讯动漫、追追漫画和咪咕动漫,分别为26000部、22000部和20000部;网易漫画约为11000部,国外引进作品约1000多部;掌阅漫画为7000多部,2015年与有妖气合作引进大量国产漫画作品版权;快卡漫画拥有漫画作品为1100多部,主打优质漫画内容,独家作品300多部,签约作品500多部,用少量的作品吸引了更多用户的关注。

有妖气是上线较早的网络漫画平台,通过长期积累,作品数量行业领先。针对年龄层次较高的动漫爱好者,以国漫为主。作品的数量和质量以及原创能力是平台实力的重要体现,内容渠道建设也是重要任务。

(一)腾讯动漫

2015年,腾讯投入2000万元,加大对国产漫画原创作品的扶持。截至目前,签约作家超过600位,签约作品7000多部。除此之外,腾讯动漫建立与美国、日本、韩国的一线原画、工作室和编辑团队的合作,引进上千部优秀漫画作品。通过与集英社和小学馆的合作,在多年前便获得了包括《航海王》在内的多部经典日漫的独占权。2010年推出星漫奖二次元赛事,分为漫画、动画、声优、宅舞四大赛事线,为腾讯动漫挖掘优秀原创人才。

(二)网易漫画

网易漫画制定了国漫原创与引进作品并重的策略,引进日本、韩国、欧美的高人气的漫画作品,此外,与漫友、神漫、漫画会等出版方实现更多类型漫画的合作。2016年4月,宣布“源”计划战略,投资3000万,成立1亿专项基金投资扶持国内优秀创作者与工作室,重点对优秀IP作品全版权开发、综合推广、IP孵化等。

(三)快看漫画

采取“共同创作”的方式,作者跟平台签约,快看编辑负责对产品进行人设、脚本、视觉、排版、封面、营销等全程的参与和修改。对于一部即将上线的作品,从选题开始,快看漫画的编辑就会把关选题,协助作者对内容进行优化。快看漫画完成2.5亿C轮融资后,快看漫画将把更多精力和资金投入到服务优秀作者、孵化实力IP、提升用户体验、打造优质内容等方面。

(四)漫漫漫画

在与作者的合作方式上,漫漫漫画有非独家传播权、独家传播权和作品全版权代理三种合作方式。在利益分配上,作者享有稿费、出版收入以及二次开发分红。此外,漫漫漫画也为作者提供经纪服务。三个月时间内,成功完成两轮近四千万元的融资。

三、网络漫画阅读平台盈利模式分析

网络漫画市场的盈利方式为:广告收入、用户付费、衍生品和IP开发运营。目前,衍生品和IP开发运营是主要变现方式,用户付费占整体收入比例较小,如何扩大网络漫画用户付费市场规模,是各大平台发展的新方向。

随着网络娱乐消费文化的兴起,网络漫画逐渐步入付费阶段,手机动漫的出现,有助于扩大动漫用户群体年龄范围,形成广泛的影响力。漫画付费阅读不但对作家有激励作用,还有助于优质作品的生产,也是作品被用户认可的重要表现,各大平台也在积极探索和创新盈利模式。

(一)快看漫画

用户免费阅读全部漫画作品。平台主要收入来源为植入广告、游戏联运、图书出版和IP授权,接下来重点进行IP培育、开发和运营。

(二)有妖气

1、概述

有妖气的版权收入占80%;其次还有会员制收费、作品打赏;动画、手机游戏、图书版权,IP改编等。2010年起实行付费阅读,目前拥有付费作品500多部,付费用户超50万,付费规模达1000万元。

2、收费标准

2016年11月,收费标准进行调整。VIP单月购买价格为30元,续费价格为8元,年费会员88元(约合7.3元/月)。据悉,这次调整使有妖气的VIP会员续费率增长了10倍,VIP会员数翻了3倍,整体收入翻了5倍,还在持续的增长当中。

(三)腾讯动漫

1、概述

2015年开始付费阅读,付费作品1700多部。包括会员制收费、作品打赏、道具出售、收入分成等。腾讯动漫与凯撒股份在授权IP方面达成合作,在手游、页游、网络剧和电视剧的商业化方面展开合作,实现IP的全版运营。

2、收费标准

腾讯动漫VIP单月购买价格为10元,新用户购买额外赠送一个月;三个月为27元,半年包51元,全年包为96元。

自腾讯动漫建立起付费以来,一直在不断完善,包括引入读者喜好的作品、调整付费模式、给予新用户的优惠福利、开展相应的运营活动、优化产品本身提高用户体验等。

(四)掌阅漫画

1、概述

2015年开始收费,付费阅读作品约为1500部。IP授权和开发也是主要变现方式。

2、收费标准

掌阅的漫画单章价格在0.13元至0.52元之间,VIP会员可免费阅读所有漫画,VIP会员价格为10元/月或98元/360天(约合8.2元/月)。

通过9年的积累,掌阅培养了大量乐于付费的用户,漫画的付费转化利率很高。用户主要集中在90后和00后,也有小部分80后。漫画用户和网络文学、青春文学用户重合度很高,这也是掌阅漫画能迅速发展的原因。

四、研究总结

新漫榜发现:腾讯动漫、网易漫画、快看漫画、掌阅漫画等平台的市场定位均为90后和00后年轻用户,这部分群体将成为网络漫画的核心消费人群,也是各家争夺的“蛋糕”;并且注重内容资源建设,加大力度扶持国产原创漫画作品,提高自身原创能力。另外引进国内外优质资源,具有影响力的独家资源是获取用户的制胜法宝;漫画作品作为泛娱乐产业链的IP源头,可衍生出游戏、真人剧、电影等业态,IP孵化、挖掘、打造和全产业链运营水平将是网络漫画平台的核心竞争力。

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