IP=成功?IP+精细化内容运营=成功!

发布时间:2024-12-10 02:53

2014年经历天价IP之后,“IP”成为了文化消费市场的宠儿,再经过2015年的催化,“IP热”已经成为了一股无法阻挡的浪潮,然而近两年IP价值泡沫化明显,也造成很多IP承受更高的商业化风险。如今面对这股热潮,我们所需要的不仅仅是一腔的热情,更需要冷静的思考。

几年前,肩负着单机玩家的情怀和传统玩家期待的某大型仙侠类手游上市了。然而,现实给了饱含热情的玩家们重重的一巴掌,上线以后,玩家们面对的是落后于时代的画面和被篡改的一塌糊涂的剧情,同时,因为各种运营和游戏本身的BUG,游戏中许多体验都堪称糟糕。该游戏完美的诠释了什么叫失败的粉丝营销,它以很快的速度吸引了玩家的注意,又以更快的速度被大家唾弃、遗忘,最终在两年前停服。

再看看风靡全球的现象级手游《Pokemon Go》,作为知名IP《口袋妖怪》的手游改编,结合AR、LBS技术,囊括的何止是当初那批80、90后的粉丝。而“补给站”与线下商家的完美结合运营方式,更是为游戏产业打开了一扇新的的大门。

放眼其他行业,今年的《三生三世十里桃花》电影版,可以说是家喻户晓的大IP了。先是《三生三世十里桃花》电视剧版,让很多没有看过原著小说的人被纷纷实力圈粉,后期影游联动+全明星阵容+铺天盖地的宣传硬广更是让人眼花缭乱,然而影片最后却未收获理想票房。

追根究底,“IP”之所以热起来,是因为在这个物质丰盈的时代,消费者缺乏的不是物质,而是情感的应答和温度的感知,产品与人之间的情感链接成为重要的流量入口。好的内容背后是大写的价值观取向,价值观折射出一类人的共同情感需求、成长轨迹、生活方式。因此当消费者的心理动机从“需要”提升到“想要”的阶段时,基于价值观驱动的人格化IP会成为潜意识里最直接的吸引路径。

可以看出,前几年的消费者还容易被表面的东西吸引,但现在让消费者认可的已经不单纯IP本身,更是一种价值观的共鸣,一种精神世界的满足。相对的,消费者现在越来越反感过度商业化的营销推广,对广而告之式的推广也越来越不感冒,这也推动着广大运营商深挖IP信息价值。

总之,就像中手游的CEO肖健说的:“游戏改编,观众不是在为IP改编游戏买单,而是再次为故事和用心的细节感动。”

本年度,由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府支持的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)将于11月2日-3日在成都首座万豪酒店盛大召开。“IP对接会”作为“第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典”(简称:GMGC成都2017)的重要商务系列活动之一,旨在为版权方和泛娱乐产业链相关企业搭建全方位、针对性的高效对接平台。此次活动汇聚100+优秀运营方,届时将有10家优秀IP方参展,对接会将结合行业发展趋势,整合双方资源优势,共同打造精品IP!

活动形式:

10家IP路演+商务自由对接

参与本次“IP对接会”,您将:

l 获得与定向潜在合作伙伴的合作机会

l 官方媒体发布IP方企业稿件

l 快速提升品牌影响力

l 借助网络媒体及现场活动,获得全方位宣传效果

IP路演申请与合作请联系:

International Inquiries: Ash

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