娱乐圈震动,AI大模型技术已经取代了SNH48的小偶像?
作者|贾桂鹏
自2023年以来,全球都被包裹在AI的惊天大潮之中,所有行业都在主动或被动地迎接改变。目前,各行业已经有大量公司正在把AI作为自身发展的最佳路径。其中,娱乐行业作为最被人们熟知的行业也在面对AI的发展时,发生着巨大变革。
6月26日,丝芭传媒的AIGC生成工具APP“鹦鹉人”揭开了神秘面纱,开启技术测试。据了解,作为丝芭传媒AI技术应用产品矩阵中率先进入内测阶段的产品,“鹦鹉人”第一次让用户真正体验到了借助AI驱动的UGC/PGC内容创作工具。
更重要的是,我们想知道丝芭传媒在推出“鹦鹉人”,成为AI技术的尝鲜者后,是否能改变他们此前以偶像为主的经营模式,会不会加速娱乐圈进入到AIGC时代?
丝芭传媒艰难的转型路
我们从丝芭传媒的官网上自我介绍“努力成为中国粉丝经济领域标杆企业”中可以了解到,他们在很大程度上是依靠粉丝经济发家的。
2012年,丝芭首次将日本偶像养成模式引进内娱,仿照日本大型女团AKB48的运营模式,孵化出了SNH48,一期生只有28位少女,其中还包括两名AKB48成员。2013年初SNH48正式面向市场推出,同一年34位二期生加入,其中就包括鞠婧祎等人。
一期生和二期生合流组成的62人大型女团,就是SNH48早期开始被更多粉丝熟知的构成形态,也被称为“河妹”。而丝芭的大型女团运营模式也由此开始了腾飞和成熟,“剧场+总选”的造星机制催生出的粉丝经济,让丝芭一跃成为内娱女团市场的垦荒者。
但随着偶像市场环境和偶像团体内部的变动,丝芭尤其是SNH48早已是积重难返。尤其,近几年SNH48内部也是问题不断,总选第一人气选手纷纷解约,甚至还爆出了恋爱、出轨、霸凌等一系列负面新闻,粉圈生态越来越差,粉丝经济下行是现阶段无解的难题。
这也是丝芭传媒一直在寻求转型之路,但这条路又谈何容易。这几年丝芭传媒没少折腾,对新业务的开拓从未停止过。
比如短视频直播,直播带货兴起之后,许多河妹都被“发配”,原本应该在舞台上表演的她们开始在直播间卖货,有河妹明确表示出不满。再比如进军游戏市场,丝芭在2018年推出了偶像养成手游《星梦想48》,2023年又推出了手游《花戎》,河妹们轮番为游戏站台,最终都不了了之了。
随着AI技术逐渐成熟被应用到各个领域中,丝芭也寻找到一个新的转型路线。
“鹦鹉人”是丝芭的救命稻草吗?
2022年6月,也正值SNH48出道十周年时间,丝芭传媒宣布对核心业务和企业架构再次重组,其控股公司更名为美踏控股,彻底转型为面向WEB3.0和XR互联网时代的沉浸式互动社交元宇宙——美踏元宇宙。
借此时机,丝芭打造出了虚拟偶像女子CP组合FAF Girls、SNH48 GROUP首个虚拟女团“猎星少女”等多个虚拟形象。但虚拟偶像还是在互动性和偶像个性上还是有所缺失,客观来说反响平平。
因此,丝芭传媒又不得不寻求在新的领域进行突破,这也促使他们推出AIGC生成工具APP“鹦鹉人”,“鹦鹉人”是一款基于多模态AI大模型“Paro”的聚焦于虚拟数字人形象,虚拟唱歌,虚拟舞蹈,虚拟陪伴及语聊的消费级AIGPT及AIGC应用。
“鹦鹉人”通过智能图像生成技术结合深度学习算法和图像处理技术,使用户上传照片后,即可在APP中生成个性化的三维虚拟形象。并可通过系统提供的大量虚拟发型,虚拟服饰,虚拟动态效果等Avatar道具对个人形象进行个性化变装及包装。
而应用内置的文生音,音生舞和文生舞的高等级AI功能并可满足用户更多元更自主的PGC/UGC内容创作需求。
我们看到,作为AI泛娱乐UGC内容矩阵的首款应用APP,“鹦鹉人”通过结合AI技术和个性化服务,为用户提供了一个全新的虚拟世界体验。据了解,“鹦鹉人”核心优势在于对UGC的强化和AI泛娱乐应用的深度整合,让用户能够自由创造个性化的UGC虚拟偶像和偶像组合,参与虚拟演出、直播等活动,实现与社区的深度互动。
其实,“鹦鹉人”的表现离不开丝芭传媒自研的人工智能大模型“Paro(心乐舞河)”,该模型利用丝芭在十多年的偶像粉丝经济中累积的超过500T文字、音乐、舞蹈等数据进行AI训练,使PARO大模型已可实现文生舞、文生音、音生舞功能。而且,为了数据能更加详实,他们还在紧锣密鼓进行中日韩等国外歌手及舞者的音舞数据采集。
科技旋涡认为,随着科技的不断进步和互联网的发展,AI技术制造的虚拟人作为一种新兴的娱乐形式,正逐渐在Z世代中流行开来,虚拟人不受时间、地点和身体的限制,能够以更加多元和灵活的方式建起人与人的桥梁,有朝一日,它成为现代娱乐产业中一股不可忽视的力量。
写在最后
目前来看,丝芭已经进入到第二个十年,他们想通过业务升级和自身硬实力的提升,来摆脱粉丝经济的影响,让大家意识到这是一条相对合理的路线,但由于他们的初始路线就是依赖偶像的产业,这也使得整体公司的盈利模式已经趋于固定。这次丝芭的发展向AI技术倾斜,我们不能确定是不是一步好棋,但这种敢于走出舒适区的尝试是值得赞赏的。
从行业来看,无论是虚拟偶像还是虚拟社区都在影响着娱乐圈未来的发展,随着AIGC的快速发展,越来越多的从业者相信,自己可能无法在这次技术浪潮中置身事外。尤其在进入到2024年后,AI已经成为显学,行业对于AI的探讨走过了盲人摸象的阶段,已经可以对未来有新的展望了。
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