金主数字资产服务平台+泛娱乐产业=枯木逢春?
从2011年的崭露头角,2013年的遍地开花,2015年的如火如荼,到2017年的大浪淘沙。可以看到,泛娱乐产业经过七年演变已经成为巨头们站队博弈的大战场,而且随着内容输出变的越来越垂直化,想在泛娱乐上中下游谋求发展变得越来越充满挑战。
2018年依旧会是泛娱乐产业越来越成熟化的一年,与此同时,数字资产行业因为区块链技术带来的科技革命,已慢慢开拓出新的领域,数字化时代即将到来。在金融资本和互联网的助推下,数字资产能否给泛娱乐产业带来下一个春天,还有待考察!
1、泛娱乐行业现状
“泛娱乐”一词自从2014年初被文化部产业报告收录以后,迅速成为我国互联网行业发展一大趋势。如今国内泛娱乐产业,IP电影、IP游戏井喷,网络文学IP、动漫IP市场群雄割据,热门综艺节目、舞台剧、网络剧、经典音乐也开始受到行业的广泛关注。但是,我们来看两组数据。
2017年,泛娱乐的核心产业总产值近6000亿元,2011年,总产值为1888亿元,复合增长率为21.25%。反观2011-2015年,泛娱乐的核心产业总产值由1888亿元增加至4229亿元,复合增长率为22.34%。
由此可见,泛娱乐产业在井喷之后,已出现疲态,且亟待转型升级。
2、BAT巨头泛娱乐布局之后如何破局?
BAT的泛娱乐布局,目前阿里撒的网最大,优酷土豆、新浪微博、陌陌、UC都是泛娱乐孵化以及运营的最佳资源,但却无法因为阿里的电商而做到有效整合,而阿里也难以介入到IP的孵化与运营的整个前端发展过程。2017年,九城已授权阿里游戏在中国大陆地区独家发行由九城所研发的《穿越火线》(“CrossFire”)全新手游,拥有如此强大的IP,不知道阿里与九城是否能够擦除新的火花。
腾讯围绕游戏IP向一切可以从游戏拓展的领域做整合,直播、动漫、文学、影视等等,最后其又通过游戏完成最终的变现,实现有效闭环。但似乎腾讯也只是在做领域的整合,而无突破。
百度的泛娱乐布局目前在影视领域较为突出,通过上游视频以及与影视机构合作实现IP的孵化,而后再通过贴吧以及百度文学等产品的联动实现IP的运营,最后以糯米影业来完成IP的变现,同样自成一体。
BAT布局,似乎仅仅是在做产业的整合,而未融合新的元素。2017年,整个中国的经济似乎都像股市大盘一样的纠结,行情反复震荡。就如鲁迅先生所说:不在沉默中灭亡,就在沉默中爆发。我想,2018年总有一个行业该冒出尖来了,带来市场经济新的增长点。说不定还未等到BAT破局,已有一支精锐小部队占据了先机。
3、湖南能否弯道超车?
互联网在中国已经发展了20年,BAT三足鼎立之势也形成已久,我在猜想,京东是不是觊觎这个位置很久了。百度总部在北京、阿里巴巴总部在杭州、腾讯总部在深圳,在地域上似乎也形成了三足之势,我在猜想,是不是中部地区几大省份也是觊觎很久了。而中部地区,跟泛娱乐产业相关的的省份,我尤看中湖南,而湖南的省会长沙也一直以娱乐之都闻名全国,在此次泛娱乐产业转型之战中,湖南是不是能实现弯道超车呢?
据我所知,在区块链这一波技术革命中,湖南省政府早已先试先行。由湖南省知识产权局联合长沙市知识产权局等其他几个政府部门发起成立了中证数登网络科技有限公司,是专业采用区块链技术的数字资产登记服务机构,旗下推出的金主数字资产服务平台(简称“金主”)主要做的就是数字资产登记和转让业务,旨在建立获得国家及行业认可的集中统一的数字资产登记认证标准体系,以填补目前国内外数字资产登记入库、交易确权等相关方面的体系空白。那么,数字资产和泛娱乐到底是怎么碰撞出的火花呢?
4、数字资产为什么能给泛娱乐产业带来下一个春天?
首先,我们需要先了解数字资产是什么?由企业或个人拥有或控制的,以电子数据形式存在,具备一定价值或预期能带来经济利益的各类资源,均统称为数字资产。这个概念似乎有点儿抽象,换个说法就容易理解了。数字资产登记范围为游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧等方面,登记内容有游戏卡、游戏装备、IP等。这样数字资产和泛娱乐就构成了紧密的联系。
金主能做什么?金主为首家采用区块链技术并在主管部门监督下的商业化数字资产登记确权、转让买卖、投诉维权平台,覆盖数字资产全生命周期。与BAT的泛娱乐产业布局相比,金主特别在,从源头对数字资产进行登记确权,带着规范整个行业的使命在发展,平台的每一笔转让买卖记录都采用区块链技术进行存储,不可篡改、不可伪造,当用户发生资产纠纷时,可将信息提供给执法部门,保护用户权益。同时 ,金主已与内蒙古文化产权交易所(简称“蒙文交所”)达成技术合作,优秀的数字资产可被推荐到蒙文交所上市众筹,为数字资产带上金融资本和互联网这对强有力的翅膀,优秀的数字资产即包含了优质IP。
反观泛娱乐产业,除了IP内容和粉丝效应,所剩无几。而互联网时代下,用户的需求变化太快,类似于去年的IP《微微一笑很倾城》火过一段时间后,现在几乎都是销声匿迹了。如果泛娱乐产业不转型升级,等待的就只是消亡的命运。数字资产作为时下新兴产业,泛娱乐只有积极拥抱它,才可能迎来下一个春天!
一个好的作品,通过跨界的多领域共生,能够快速撬动一个极其庞大的粉丝群体,催生力量惊人的粉丝经济。
一个好的泛娱乐生态,一定会打破原有的障碍,将前沿的科技与前卫的艺术,以及年轻人的梦想实现自由连接,并催生出一个人才辈出的大创意时代。
数字资产与泛娱乐产业的融合到底会怎样,由市场共同见证!
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