如何计算表格数据的百分比
【属性计算表】开个天坑,做个大概率可能失败的事。
肯定是无法做到完全一致,目标是误差5%以内。 难点如下: 1.技能被动属性,且技能没有写数值(比如寒星攻击被动),或者技能描述的数值不一定准确(剑客之类的加攻击,加HP,加防御的被动),并且不是每个职业都有技能加成,技能加成只能作为额外调整项 2.属性成长表不准确有(属性成长表的数据,基本都是前人一个个传下来,有调整或者有错误,也不会有人去验证) 3.需要所有的数值,等级未分配点数,可分配点数,星神分支一加一减,翅
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【申精】拆解你的伤害计量器,获得真实的伤害占比(提供表格下载
众所周知,龙之谷的伤害计量器可以查看各种伤害的数值,但是经过EYE无数次的KPI攻击,向氪金项目中添加各种增加伤害的词条,现在的伤害计量器早已不再能直观地反映出各个技能的伤害构成,因为有一个项目叫“额外伤害”,这个种类的伤害是各种各样杂七杂八额外伤害的数值之和,其组成部分并不能独立产生伤害,而是完全依附于其他各技能的基础伤害,再进行百分比的计算所得。 所以今天本文的目的就是把这个额外伤害的组成部分拆散,还
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计算表格说明和狂战使用示例
狂战更新后的变化 模板选用为强化全20,深海+爆伤刀+团魂骨+强者奥义狂战,细节全满,普通徽章全10,武器徽章力量,银色徽章3个10力量225,徽章6+6,圣者封印5%,1物攻1暴击词条,精髓物攻,1力量1暴击词条,武器大词条50+1,左槽大词条48暴击 ………… 基础力量加上暴走为3897,百分比力量算团手10%+爆伤刀22.5%(折算叠加)=32.5%,实际加力量5163.53,可以填自己的力量或者调整自己的预期模板。 ………… 基础物攻1606,爆伤刀20+精髓大词条2个22+封印石小
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[lbk]搬运[rbk]穿透率、固定穿透值进阶计算1-穿透率与增伤的选取
原作者:NGA辣椒炒肉拌饭,本帖名字即为原贴名字,已取得原作者搬运同意 现在大部队到了35以上都该刷6件套了,估计很多人都跟我一样不知道5号位选冰伤穿透还是攻击,两件套选攻击还是穿透,这里搬一下数据佬的攻略贴,感觉比很多脑测的帖子靠谱,这里也欢迎大家积极讨论,道理越辩越明白 本攻略主要解决的问题为:穿透率的收益如何、驱动盘5号位应该带穿透还是增伤、驱动盘副词条固定穿透值的收益如何 太长不看省流版 如果一个角色,在
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关于分析师Maniac列出的数据及计算逻辑存在的错误和不准确性
(本文约1600字,希望大家积极交流,理性讨论) 鉴于近两天完美世界App和5EPlay都对Maniac的数据盘点进行了搬运,在吧里也引起了一定量的讨论,所以特地开一个数据贴说明一下其中一些不准确的地方。 ◎第一,根据列出来的选手rating数据,我们可以反推出Maniac用的赛事筛选条件为2023+LAN,即2023年线下赛,这种赛事筛选条件下的数据可以作参考,但这并不是年底HLTV评选TOP20时多用得赛事筛选条件。 (下篇贴子我会列出HLTV Events赛事筛选条件下12名比较有代
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属性解释及伤害计算公式
实际伤害=伤害倍率*技能倍率*操作系数*浮动系数*命中 技能倍率就是技能面板上显示的百分比 伤害由“百分比伤害+固定伤害”两部分组成,但是为了方便理解,我把“固定伤害”放到“伤害倍率”模块上面。“技能倍率”只需考虑百分比部分即可(“普通攻击”的“固定伤害”较低,在固定攻击力解析部分额外说明) 操作系数:由“破招+25%伤害”、“背击+10%伤害”、“凌空追击+10%伤害”三部分组成,三个部分分开独立计算,互为乘算,可在右上角
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推荐一个关于泡面数据的在线表格
大致这个样子的,会用表格筛选功能就可以很好的找到自己想吃的面 https://www.kdocs.cn/l/cstiRh7gXWLk 使用方法: 口味评价 隐藏评分"不好吃"、"味道不怎么样"、"味道一般般"、"味道还可以",隐藏评分为本人主观感受。隐藏评分依据测完后这款面下次1.不饿也想吃,2.饿了才会吃,3.饿了也不会吃的感受做出评分。仅针对口味做出的评价,测评时没有受价格、份量、品牌口碑等因素影响,但是本人不吃香菜不喜欢辣,对应类型
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火希茜班武器对比
从油液的计算贴的数据里用ai做了个带百分比的总结表格,下位还挺多,比恰良心不少
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跃动小子游戏进阶攻略(一)(长文慎入)
2个月前发了篇帖子,收到各类问题不少,现将各类主要问题汇总后总结一下,并试着阐述游戏整体进阶思路。希望能给大家一些不一样的思考角度。 首先关于本帖有一些需要明确的前提: 1.本贴非科普贴,以思路逻辑为主。游戏中所有基础性的东西,包括各类数据定义,各种基础操作等,都可以咨询游戏在线客服,方法是,“右下角+号—客服—点此处联系客服—转人工”。也可以找其他基础科普贴看。 2.对于新手氪金玩家,不要忘记找系统客服加贵
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浅析1.6版本伊切尔机制改动
在本次更新对伊切尔调整后,伊切尔新增呼吸回血的特殊效果,同时爆发技开启门槛从100下降至40。对于伊切尔的神格、天启和其对应的专武的也进行一些列改动,这进一步强化了伊切尔的回复效率以及增攻辅助等方面。 总体而言,本次更新后伊切尔无论从奶量或加攻辅助等方面,均获得了较大的增强,已完全跃升至T0奶辅的位置。 【技能改动详情】 本次伊切尔技能改动有如下几个方面: 在版本更新之前的上版本中,伊切尔在常规技、爆发技上比较
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克洛琳德V2直伤,武器横评,圣遗物套装差距
声明: 计算模型:单人,满天赋,30词条残章套 12词条暴击12词条暴伤6词条大攻击,攻攻爆 0+1面板:63.8/205.5/2749攻击(不含天赋20%暴击) 靶子为90级丘丘人 夜巡·驰猎仅计算首段命中倍率,未计算贯穿伤害 各武器调整: 裁叶:6大攻击换6精通 黑剑/波乱:溢出暴击1:2转暴伤 海渊:攻击杯换雷伤杯 手法:EAAAQE(AAAE)X5(为了让q吃六命暴伤,六命前可外置) 详细数据见表格,如有错误欢迎指正 结论:(所有武器均满特效) 波乱>专武>有乐>雾切>
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圆觉流技能搭配深度解析(贴吧首发)
by 乔不工 本篇暂时仅深入圆觉蓄力流,其他流派玩法的玩家权当借鉴。本篇过长,一般玩家仅看各段结论就行 一,技能类型: 同类型系数相加,不同类型系数相乘(特别感谢萧尹的核心计算理论,看图4) 1, “英雄的系数” 不同的英雄,自身的系数不同,如果不计算敌方的防御减伤的话, 英雄的入场输出即是面板攻击*英雄系数(细算还要加上觉醒的百分比等因素,由于不影响本篇计算,故此处忽略不计) 英雄的系数会随着图内英雄等级的提升,
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用数据简单对比一下鲁塔和辉耀的差距
辉耀出敲敲了,变便宜了,最近吧里很多朋友在纠结打不打造我自己简单计算了一下,供大家参考。因为手机表表格计算不方便,就不多放图了,辉耀和鲁塔白板和套装效果差了110主属性和副属性,86攻击和5%无视,下面便于计算方便,统一按1主属性=10副属性,1攻击=4主属性,1%主属性百分比=8点主属性来计算(不同的人不一样,但是这个算是中偏上等水平玩家平均值),大部分人鲁塔参考数值为18%主属性附加10g 满30痕迹 18x 火花综合数值为50主属性,那如
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琴诺·悖谬详细分析与浅谈
在1.7版本后,海姆达尔小队的琴诺队员获得了全新的状态,琴诺 · 悖谬正式在海姆达尔小队入列了。 “悖谬”是琴诺从某未知泰坦体内分离过程中形成的,其本身可以试作重组后琴诺的觉醒状态。世界树对外则宣传“悖谬”是公司研发的新型战术套装。 【技能详情介绍】 琴诺在获得装悖谬状态后,得到了全新的常规技、支援技、爆发技以及神格同调。具体技能描述及分析如下: [神格同调-缺口深渊] 悖谬的神格同调可以说至关重要,会与下文所描述
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数据分析:盘点12位具有代表性的狙击手的狙击枪和步枪击杀占比
(本文约2600字,摘选或转载请注明来源——cs赛事吧) 书接上回:关于分析师Maniac列出的数据及计算逻辑存... 既然都指出了Maniac的错误,那么本着把问题解决到底的原则就继续完成这类数据的统计,方便大家较为合理且深入的探讨这类数据下衍生的话题。 一. 首先是修正上篇帖子最后的表格中有问题的数据的环节。 正如上篇帖子提到的一样,由于个人时间和精力有限难免出现纰漏,并没有对表格进行二次检查,数据表的数据未更新正确就发布了出来,
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关于【暗杀套不满爆不行】【非高强不能用暗杀套】的种种流言
自从65版本开放以来,是不是经常听到某直播 某高端玩家,某up主等等提到过以下几种说法: 【高强才能用暗杀】 【暗杀不满爆不行】 接下来让我们来探索DNF伤害机制与数值叠加的奥秘,希望你可以少走弯路,用最合理的资源,做最能打的仔! 考虑到有部分新手玩家或者没玩过端游的玩家,可能对于游戏内的各种增伤机制看的头晕眼花,接下来我们就从最源头的基础开始讲起。(此处仅爆伤,如果对黄白等其他增伤词条机制原理感兴趣可以翻看我之
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牛和梓墨那雷达图失实得有点过分了吧
纯路人,但昨天那张流传贴吧的雷达图(如下)不对吧,光看表格里数据就明显不对,比如参团率吧,牛55.4%,墨65.2%,搁图上墨得有牛的好几倍。 这些数据单位根本不同,有百分比,也有直观的伤害量,我也不知专业做法应该如何塞进同一个雷达图,暂且全部统一等比例转化为两位数,重新做了一下,应该比原来那张更贴近真实情况吧。 当然最好有专业吧友搞一张正确的可靠的一针见血单的
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【瞎子毕业装小红帽黑珍珠?】【新晋小丑 揽月 】让我回想起剑总
来我们看一下这位新进小丑的标题,大气磅礴,专业谨慎,不知道的还以为是哪冒出来的高质量攻略选手,再来看一眼所谓结论,简直让人匪夷所思 什么?瞎子竟然要穿布甲小红帽,要带黑珍珠才能毕业了? 让我们再次请出小学六年级数学 以下为某月吹的【小红帽+屠戮+魂链黑珍珠团本手镯】的配装提升: 此处并未使用已完成的配装模拟器表格,就是为了各位看得清楚计算过程) 瞎子自带23%技攻,27.5%爆伤 佩戴10%黄字称号,佩戴武器装扮5
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方便面数据库
之前发过,更新下各项指标和使用方法。数据库表格地址↓ https://www.kdocs.cn/l/cstiRh7gXWLk 目前使用金山文档在线表格,无广告,不需要登录,不会带给本人任何盈利,甚至还会减少视频播放量(有结果直接看,谁还会去看过程啊)。也欢迎小伙伴们提供更好的分享表格数据的方式。 Q:哪款好吃 A:可以在口味中添加筛选条件 按条件-包含“味道还可以”或者包含“味道一般般”,即可得出,也可以同时结合好评率(完善中)增加可靠性。 Q:如何挑选自
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天龙八部怀旧服宝宝常识扫盲贴
一、1只悟性10和灵性10双10的成品宝宝,如何计算它的原始资质是多少? 计算宝宝原始资质=现有资质÷(1+悟性百分比)÷(1+灵性百分比),比如以下这只雷麟幻化后的外攻宝宝,提到双10以后它的外攻资质是4395,悟性10加成39.3%,灵性10加成31%,它的原始资质=4395÷1.393÷1.31=2408 二、想知道宝宝悟性和灵性提升的数据,但是浏览一下,网上只有普通的灵性提升数据,而没有小狐仙,穷奇等一些超灵超力超体的灵性提升数据,根据网上一些图片的整理后制作简单
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