漫威游戏高管:优秀的IP改编游戏是怎样做成的?
2021年TGA颁奖典礼上,《漫威银河护卫队》(Marvel’s Guardians of the Galaxy)击败《死亡循环》、《双人成行》等其他几款获得提名的热门游戏,拿到了“年度最佳叙事”奖项。在漫威游戏执行副总裁杰伊·奥格(Jay Ong)看来,这是一项巨大成就。
过去很长一段时间里,由漫威IP改编而成的游戏并不以质量闻名,它们往往口碑欠佳,甚至经常遭到外界嘲讽。例如本世纪初,《蜘蛛侠2》、《惩罚者》(The Punisher)等作品都被许多玩家认为质量糟糕。“那些年我们的游戏总是与电影紧密联系在一起,但我们很快意识到,这是导致游戏水准不佳的原因之一。”奥格说。
2014年,漫威决定改变运作游戏业务的思路,“优先考虑(游戏)质量,而非盈利或IP等其他东西”。“因此,我们围绕如何与最优秀的开发团队合作,彻底重组了游戏业务。”
在这一原则的指导下,漫威与Insomniac、Firaxis和Eidos蒙特利尔工作室等开发团队合作,授权他们根据漫威的IP开发游戏。漫威游戏提供IP和创作上的一些建议,不过开发团队可以按照自己的想法,自由地讲述故事。
奥格将吸引出色开发团队的过程描述为一种求爱,称漫威游戏会投入时间和精力,从各个方面去了解对方,“这是我们的秘密武器。”按照他的说法,漫威游戏会和合作工作室讨论创作流程,评估双方文化是否契合,以及对于游戏最终会变成什么样子的想法是否一致。
奥格称在与开发团队的合作中,漫威会基于对娱乐行业的了解提供建议,但游戏的开发完全由对方掌舵。“我们不会一开始就问‘你能不能制作这款游戏?’而是会问:‘你们想和我们一起做些什么?’”
《漫威银河护卫队》就是这样诞生的。据奥格透露,有一天,史克威尔艾尼克斯旗下Eidos蒙特利尔工作室突然向漫威提议做一款“银河护卫队”游戏。“Eidos蒙特利尔团队的负责人对这个项目充满激情,并且信心十足。”奥格回忆道,“当然,我们也喜欢他们开发的游戏,例如《杀出重围》系列。由于我们非常熟悉那支团队,所以就放心地将IP交给了对方,并允许他们自由创作。”
奥格表示,除了《漫威蜘蛛侠》《漫威银河护卫队》这样的动作游戏之外,未来还会有更多根据漫威IP改编的游戏作品问世,玩家将有机会探索漫威旗下其他人气角色的故事。“它们将会覆盖其他品类,因为我们希望为所有不同类型的漫威粉丝制作游戏。”
今年早些时候,漫威宣布与前顽皮狗创意总监艾米·亨尼格(Amy Hennig)创办的新工作室达成合作。另外,索尼旗下工作室Insomniac正在开发一款“金刚狼”新作。与过去不同,玩家们对这些即将问世的漫威游戏感到兴奋。
“这是对我们的一种认可。”奥格说,“当你找到正确的指导原则,与合适的伙伴通力协作时,奇迹自然会发生。”
原译文 https://www.theverge.com/2021/12/22/22848120/marvel-games-evp-interview-guardians-of-the-galaxy
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